Ar games: este é o futuro dos jogos?

jogos ARRealidade aumentada

é um termo que parecia estar na boca de todos, há alguns anos. Não só pode AR aplicativos ajudá-lo a encontrar coisas como lojas, transportes públicos ou onde você estacionou seu carro, mas as possibilidades de jogos tem sido um grande atrativo para os desenvolvedores e jogadores.

O burburinho por trás AR parece ter morrido um pouco para baixo, mas com Project Glass do Google aparecendo na distância, a tecnologia é obrigado a ver um ressurgimento da popularidade. Como isso vai se relacionar com o jogo continua a ser visto, mas já há uma grande variedade de jogos de AR para escolher, independentemente do seu sistema operacional móvel.

Eu passei algum tempo sério durante a semana passada colocar algumas das implementações mais populares com seus ritmos no meu iPhone na esperança de descobrir se AR realmente é o futuro ou não.

Provavelmente não

AR é emocionante a primeira vez que você usá-lo. O fator novidade leva um curto espaço de tempo a desaparecer, mesmo quando você leva em conta a tecnologia no trabalho aqui. Tome aplicativos como Carta de estrela ou Layar que dê uma imagem da câmera ao vivo e informações de GPS que o dispositivo, em seguida, organiza usando dados de sensores a bordo. É muito impressionante tecnologia, mas o conceito é simples o suficiente para quase qualquer um entender.

Como isso se traduz em utilidade dentro de aplicativos padrão varia. Encontrar uma estação de metrô em Londres é um pedaço de um monte mais fácil graças à de metro mais próxima, mas o acima mencionado Layar nunca fez muito de uma impressão em mim, especialmente depois que ele foi atualizado para empurrar a publicidade interactiva. Eu não duvido que é um feito impressionante da tecnologia para ter uma revista ganham vida em uma tela pequena, ele simplesmente não me parece útil. Como pode a realidade realmente ser aumentada se esses aumentos não melhorar o que já existe em formas utilizáveis?

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E quão útil são esses aplicativos? Por que está acenando meu telefone em torno de tentar encontrar algo na tela mais útil para mim do que ver tudo na área próxima, com uma pitada simples o meu favorito Mapas app? E depois há o jogo, e os próprios jogadores.

Os jogadores parecem sempre ser fortemente direcionados quando se trata de nova tecnologia. Tome 3D por exemplo-, enquanto muitos não conseguiram ficar impressionado com cinema 3D passiva, os comerciantes falou sobre as possibilidades de jogos 3D. A partir da experiência pessoal, posso dizer que o 3D interativo é distrair o suficiente para prejudicar a agradabilidade do jogo em si, e, se possível eu vou desligá-lo. Então, são jogos AR destinado para o mesmo destino, morna?

Possivelmente

Pelo que posso ver depois busca incansável para os melhores e mais originais jogos AR, há um par de catch-all categorias sob as quais a maioria dos títulos pode ser facilmente classificado. Há aqueles que chamarei de "jogos marcador" que requerem que você imprima um marcador. Esses aplicativos podem identificar e traduzir esses impressos em objetos dentro do jogo que aparecem em sua mesa ou no chão. Há também os "freemium acessórias" títulos que dependem de um acessório para funcionar corretamente, embora os próprios aplicativos são gratuitos.

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Finalmente, há uma enorme quantidade de jogos que requerem nem um marcador ou um acessório, mas sim contar com a sua localização geográfica no mundo real. Eu não tenho certeza estes bastante qualificar como realidade aumentada, mas eles levam as características de seu ambiente físico e fazer algo um pouco diferente com eles. Há sempre excepções, claro, mas as limitações da tecnologia são bastante visíveis, sem olhar muito duro.

Jogos de marcadores

Dois dos jogos marcador mais populares na App Store são AR Basketball e AR Defender 2, ambos os quais utilizam um marcador que deve ser impressa antes de jogar. AR O basquetebol é o único jogo que exige um marcador para jogar, com AR Defender 2 ainda funcionando como um jogo de defesa simples, se você não está incomodado sobre como usar a câmera do seu dispositivo. Ambos também são gratuitos para download, para que possa agarrá-los agora e (desde que você tenha acesso a uma impressora) experimentar AR gratuitamente.

AR basquetebol é provavelmente o mais acessível, e sem surpresa o objetivo é afundar tantas cestas que puder nos vários modos de jogo. Enquanto há um par de diferentes modos (formação, ação de arcada e clássico), a única diferença perceptível que eu podia ver eram power-ups opcionais, regras de pontuação e um temporizador. O aplicativo é fiel ao seu nome, e provavelmente irá mantê-lo ocupado por cerca de 10 minutos.

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Isso pode soar sarcástica, mas é exatamente o que aconteceu comigo. Se você já teve uma pequena cesta de basquete coberta em sua parede, você provavelmente vai ser usado para escolher de vez em quando a bola e jogá-lo através de seu quarto. Pode ser algo que você faz com um certo grau de regularidade, mas é improvável que você se sentar lá fixado por uma hora em seus próprios aros obsessivamente tiro. AR basquetebol é apenas como aquele.



É uma experiência inicial diversão, e a novidade de ter uma cesta de basquete virtual em 3D em sua mesa ou no chão é muito legal. Infelizmente, se você tem um aperto instável de segurar seu braço para fora no ar para apontar, pequenas flutuações no movimento vai estragar tiros. Não é um grande negócio, mas destaca uma das falhas do jogo AR (e um também experimentada por dispositivos como Kinect da Microsoft) Na medida em que não é particularmente clemente. Isso também pode, em parte, ser dito para a própria tecnologia. Eu aprecio que há muita coisa acontecendo aqui, mas independentemente da quantidade de luz que eu doar ao marcador, a minha cesta de basquete ainda ocasionalmente glitches para fora, cintila ou desaparece completamente. As coisas são muito melhor do que implementações AR iniciais, mas ainda não é perfeito e perfeição é uma maneira fora ainda.

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O segundo título Passei grande parte da minha semana de jogo é AR Defender 2, uma série tão popular que os desenvolvedores viu claramente espaço para uma sequela. Muito mais interessante do que isso, o Defensor AR original não era free-to-play, não veio com compras no aplicativo e absolutamente necessário o marcador AR ser impresso, a fim de jogar.

AR Defender 2 transforma virtualmente tudo em sua cabeça: nenhum marcador é necessária, o aplicativo é carregado com compras no aplicativo eo jogo é gratuito para baixar e jogar. Além do mais, apesar AR aparecendo no nome, esta é uma experiência AR totalmente opcional. Na verdade, você terá que virar AR em ao invés de desativá-lo. Isto quer significa que AR é difícil de mercado, ou que os desenvolvedores simplesmente não vêem a tecnologia como sendo forte o suficiente para levar um título sozinho. Talvez eles se perguntaram a pergunta: quem quer comprar um jogo onde, em seguida ter para imprimir algo, a fim de jogar com nenhuma garantia de como a tecnologia funciona, em primeiro lugar?

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Eu fazer uma pergunta semelhante aos muitos desenvolvedores de aplicativos atualmente tentando vender seus produtos movidos a AR na App Store. A tecnologia pode variar muito entre "original e refrescante" e "maçante e de buggy", e eu não tenho certeza se quero gastar o meu próprio dinheiro descobrir quais aplicativos são vale a pena.

AR Defender 2 é um jogo realmente divertido, e a implementação AR é o melhor que eu já vi. Não é tão glitchy como passado exemplos, e para os poucos momentos em que eu inicialmente comecei a jogar eu estava realmente gostando de assistir a uma batalha se desenrolar no chão da minha sala de estar. O fato de que você não tem que jogar com AR significa que ele ainda é um título que você pode jogar no trem, embora os desenvolvedores incluem um pequeno marcador dobrável no PDF que é projetado para caber dentro de sua carteira para jogar em praticamente qualquer lugar.

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Uma coisa me chamou a atenção AR Defender 2, porém, e é assim que chama a atenção a opção de realidade aumentada realmente é. Ele praticamente não acrescenta nada ao jogo, além de desenho mais poder e exigir que você mover o telefone um pouco. É bom ser capaz de fazer, mas uma vez que você fez isso algumas vezes não há muita razão para lançar em linha reta em modo de AR quando você pode apenas jogar o jogo usando os métodos tradicionais.

Freemiums acessórias

Aplicativos que exigem acessórios, ou os dubiously chamados "appcessories" (atirar em mim se eu nunca usar esse termo nunca mais) têm sido uma queixa pessoal. A realidade aumentada parece ter dado fabricantes de acessórios uma razão para ir bonkers, liberando seus aplicativos de graça, mas o carregamento para os bits frágeis de plástico necessárias para realmente usá-los.

Dois bons exemplos são Lutadores de espuma e Doctor Who: Guerras Clérigo. Ambos estão livres para baixar e ambos são projetados para ser usado com acessórios separados. Cada jogo permite que você jogue de graça antes de realmente gastar dinheiro, embora haja pouca coisa para sugerir que a idéia aqui é para vender acessórios superfaturados.

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Doctor Who: Clérigo Wars é um jogo de tiro em primeira pessoa simples que é projetado com um anexo de arma em mente. Como acontece com qualquer shooter em primeira pessoa que usa AR, o iPhone não tem como detectar objectos sólidos ou distâncias. Isto significa que você terá daleks vindo em você de dentro de suas paredes e outros objetos nas proximidades sólidos, ea menos que você está jogando no meio de um campo ou parque coisas começam a parecer um pouco bobo. É um pouco divertido apontando o seu telefone em torno de como uma arma, mas não é exatamente envolvente.

O "nível de demonstração" inicial, o jogo flashes tão elegantemente no canto superior direito é apenas uma onda de daleks que expiram em um tiro, aproximando-se de todos os lados. Isso significa que o jogo é impossível jogar sentado sem torcer em torno irritantemente, e em vez disso exige que você se levantar e se mover um pouco. Isso não é uma coisa ruim, mas não é necessariamente vai conquistar o preguiçoso. O fato de que você só tem um nível que dura menos de 10 minutos para livre é bastante decepcionante e a experiência de jogo é pouco provável que faça você correr para fora e comprar o acessório necessário. É morno, e o anexo arma não parecem acrescentar qualquer funcionalidade discernível que seja para o iPhone. É basicamente um pedaço de plástico com um jack de 3,5 mm, que custa cerca de £ 20 (US $ 30). Ouch.
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Lutadores de espuma tem uma abordagem ligeiramente diferente em que você não ter para comprar os acessórios, a fim de jogar. Os acessórios em questão são planos que cola sobre à parte traseira do seu dispositivo e fornecem níveis adicionais, bem como animação de efeitos digitais, como tiros e danos no topo dos modelos. Yep, parece ridículo como você pode ver no vídeo abaixo.

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Lutadores de espuma permite que você jogue com um plano virtual, que você não terá nenhuma níveis extra ou bondade AR. Da minha experiência, o ângulo AR aqui é um pouco esticado - o jogo está no seu melhor quando você cai em um nível, em vez de tê-lo "voar" sua sala de estar. O único indicador de movimento, neste caso, são algumas nuvens para indicar que a direções que você está realmente viajando em enquanto o resto da arena (leia-se: sua sala de estar) permanece como estacionária como você faz.

Em seus melhores lutadores de espuma é um simulador de voo que usa o movimento para controles, e há uma abundância dos disponíveis na App já Store. Na verdade, você provavelmente poderia comprar 4 ou 5 sims de vôo de que laia para o preço of Fighters uma espuma pacote de acessórios, e você provavelmente terá a opção de regime de controlo usar lá também.

Inclinando seus braços e segurando o telefone na frente de você é tudo muito bem, mas dentro de cerca de 15 minutos eu tinha uma dor miudinho da posição não natural Fui forçado a segurar o aparelho. Será que eu comprar um acessório para obter mais vida fora do jogo? Não para Fighters espuma, e certamente não para Clérigo Guerras - há bastante lixo plástico encher aterros já.

Todo o resto

Há uma abundância de outros títulos que se rotulam como jogos AR, embora essa definição parece variar consideravelmente. Há popular AR Futebol que não precisa de um marcador ou um acessório, em vez de usar rastreamento do objeto básico para jogar um jogo de keepy-uppy. Há jogos como GhostBusters Paranormal explosão que é um shooter em primeira pessoa semelhante ao clérigo Guerras exceto que custa R $ 1,99 e não requer quaisquer acessórios. Estes são bastante jogos straight-forward que são baratos e agradável.

Depois, há baseados em localização jogos, muitos dos quais são títulos em curso com mais profundidade do que qualquer um dos outros mencionados até agora. Eu tentei uma das ofertas mais populares chamados Reino paralela, um MMO multi-plataforma que utiliza a sua localização geográfica como pano de fundo para um RPG de cima para baixo. A idéia com muitos deles é dominar o seu pescoço do bosque, mas mais frequentemente do que não Paralelo Kingdoms parecia falta e enigmático.

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O mapa no fundo é plana e sem vida, e não usa a fotografia aérea. Você não pode beliscar para ampliar, assim que encontrar o seu personagem pode ser difícil. Além da familiaridade dos nomes da rua e curva do rio, não há praticamente nenhuma "realidade" neste jogo de realidade aumentada. Você pode até andar para a direita através dos rios e oceanos se eles estão nas imediações, tornando o mapa nada mais do que uma tela estática. Eu não tenho certeza que isso ainda se qualifica como AR mais. Paralelo Kingdoms é um pouco rotina satisfatória `em up para os fãs de RPG e os interessados ​​em possuir sua localização no mundo real. A profundidade aqui carrapatos todas as caixas de MMO, mas não é realmente aumentado realidade.

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Da mesma forma anteriormente bastante sucesso Cidades da sombra também usa este princípio em uma escala menos complicado. Há duas equipes para escolher antes de você é deixado em seu próprio local virtual onde você deve capturar espíritos com feitiços por rabiscar na tela. Eu achei cidades da sombra a ser muito mais gratificante com o seu modelo de jogo mais simples, mas também ficou se perguntando onde a A em AR tinha ido. Estes títulos provavelmente caem sob a sua própria categoria de jogos baseados em localização, e pelo que eles são bons exemplos.

Então, é AR The Future?

Eu não vê-lo eu mesmo. Eu não estou escrevendo off do gênero, mas a melhor implementação da AR que já vi em um jogo tem sido como um extra opcional acrescentou. AR Defender 2 faz isso perfeitamente, fornecendo os truques quando quiser e a jogabilidade quando você não faz. AR Futebol demonstra outra implementação sólida, mas simples no ponto de preço certo, mas não comprá-lo se você não quer chutar uma bola de futebol virtual ao redor (obviamente).

Eu não entendo o mercado para aplicativos que exigem acessórios para usar. Ele parece muito limitante em uma época de "eu quero agora!" Entretenimento, e para o preço da maioria dos acessórios que você poderia comprar 5, 10 ou 20 outros jogos de alta qualidade que irá mantê-lo feliz por meses. jogos AR é um truque, mas um que é resgatável no contexto certo. uso no mundo real em aplicativos como carta de estrela e Teodolito faz brilhar tecnologia e parecem realmente muito útil, e é aqui onde o mercado está no seu mais forte.

Para ser franco: se você quer se impressionar com AR você provavelmente deve ficar longe de todos, mas alguns jogos AR.

Você tem favoritos AR? O que você acha dos jogos AR em geral? Dê-nos a sua opinião nos comentários, abaixo.


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