Trabalhando com câmera lenta vídeo: dicas para o edição time lord

Então você tiro algum vídeo a uma alta taxa de quadros ... o que exatamente você deve fazer com ele agora?

tem assim muitos elementos de vídeo em câmera lenta que têm de ser considerados em pós-produção. Felizmente para você, temos considerado a maioria deles para trazer-lhe o nosso guia para o pós-processamento da sua obra-prima slo-mo.

Projeto Taxa Versus Arquivo Frame Rate

Um item lista de verificação importante quando se fotografa em slow-motion - antes mesmo de edição - é para ver se você está trabalhando com a taxa de quadros real que você está gravando ou algo chamado taxa de quadros do projeto.

Basicamente, a câmera é ou vai exportar o vídeo está a filmar na taxa de quadros real (digamos, por exemplo, 60fps) ou ele vai converter coisas automaticamente em taxa de quadros do projeto (tipicamente 24fps, 30fps ou 25fps).

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câmeras profissionais high-end, como o épico RED fazer o último, mas mais fácil de adquirir câmeras - como a Panasonic GH4 - fazer tão bem, usando um recurso chamado Varispeed. Seu iPhone ou Galaxy down-converte automaticamente, também!

Por outro lado, a Canon DSLRs - Como o 7D Mark II - vai atirar 60fps e, em seguida, exportar o arquivo de vídeo como 60 fps, a reprodução em tempo real.

Então você precisa convertê-lo

Então o que acontece quando você tiro filmagem que é exatamente 60fps? Bem, você precisa convertê-lo se você quiser vê-lo em câmera lenta. 60fps é a exportação mais comum de vídeo de alta-frame-rate. É mais comumente encontrado em uma qualidade de 720p entre câmeras consumo high-end, mas está se movendo lentamente seu caminho até 1080p.

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É realmente muito fácil de fazer uma conversão lenta para baixo de 60 fps para algo como 24fps. No seu editor, apenas reproduzi-lo em 40%. Heck, é ainda mais fácil se você estiver fazendo 30fps. Isso é simplesmente uma redução de 50% slow-down. Concedido, há a possibilidade - e você provavelmente não está indo cada vez para encontrá-lo - que você vai tentar abrandar vídeo com uma taxa de quadros diferente do que 60fps. Mas mesmo se você fizer isso, é apenas simples divisão ...

Basicamente, você só igual a uma fracção que caracteriza sua taxa de quadros projeto desejado sobre a sua taxa de quadros do arquivo existente e, em seguida, resolver para x.

24/96 = x

Neste caso, x = 0,25 (ou 25/100), o que significa que 25%. A reprodução é, em seguida, 25%. coisas fáceis - não overthink.

diferentes variações

Em vez de ter o seu jogo de vídeo 96fps volta exatamente a 25%, você poderia simplesmente ter o vídeo reproduz a 50%. Ele ainda será lenta, mas será um pouco menos mais lento que fazer a 25% slow-down completo.

Isto significa que você está tratando o vídeo como se ele foi baleado em 48fps. Também é importante tentar e fazer a sua divisão em incrementos que são divisíveis por sua taxa de reprodução real. Por exemplo, tentando jogar as coisas de volta em 73% pode parecer estranho, mas jogá-lo de volta para 75% vai olhar um pouco melhor. Concedido, há sempre anomalias e exceções, para que seus resultados podem variar.

9/365: o novo LED equipamento de iluminação

Outra coisa a considerar é possível piscando em luzes. Muitas luzes e sinais - particularmente LEDs - Não tem uma saída constante - em vez disso, eles piscar (invisível a olho nu). Muitas câmaras efectivamente capturar os quadros entre esses lampejos, por isso, a reprodução em uma taxa de quadros pouco ortodoxa, a oscilação será mais pronunciada.



Mesmo jogando para trás em uma taxa de quadros normal pode tornar esses lampejos prevalente, por isso pode levar alguns ajustes para obtê-lo apenas para a direita.

velocidade Ramping

Se você está trabalhando com qualquer software de edição de vídeo mid-grade, você vai saber sobre keyframes. Keyframes são basicamente determinados quadros em seu editor que contam o software para fazer alguma coisa - Seja ele qual for.

No nosso caso, você pode manipular a velocidade em determinados pontos com base em seus quadros-chave. Por exemplo, em um quadro-chave, você poderia ter a reprodução de vídeo em 100% (velocidade normal), mas em outro, será de 25%. Os quadros intermediários, então, passar progressivamente mais lento em relação a este ritmo, criando um muito legal efeito de manipulação do tempo. O filme 300 apresenta alguns dos melhores exemplos de rampa de velocidade até à data.

Algo Fun: Slow-Mo Music Videos

Então, nós temos um monte de coisas técnicas fora do caminho. Aqui está algo que eu gostaria de fazer com vídeos de música, mas geralmente funciona melhor com um muito música lenta. Basicamente, você acelerar a música para cima durante a filmagem e, em seguida, retardá-lo no post para lábios jogo do artista com as palavras ... mas em câmera lenta.

Digamos que estamos filmando em 60fps e depois para baixo-conversão para 24 fps. Bem, nós sabemos como fazer isso com o vídeo - o que acontece com o som?

Neste caso, nós acelerar a música para cima, jogando a 250% velocidade, e então trazê-lo de volta, fazendo o vídeo de 40% mais lento ... efetivamente tornando a música reproduzir corretamente. Aqui está uma muito exemplo simples de Jogo frio:

Que outras dicas você tem para trabalhar com vídeo em câmera lenta no post? O que mais você gostaria de saber?


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