Sony, microsoft e nintendo - que tiveram a mostrando melhor e3?

É E3 novamente, o que é como o Natal para os jogadores, se Papai lhe contou sobre seus presentes um ano de antecedência e, em seguida, passou a manhã de Natal vendê-los para você em pedaços.

Este ano, a E3 representou uma forte pelas três grandes fabricantes de consoles. Cada mostrou uma variedade de jogos de primeira e de terceiros em seus briefings de mídia, e é isso que estamos olhando hoje.

As apresentações foram estranhamente sem problemas para todos os envolvidos. Dezenas de títulos emocionantes foram anunciados ontem e esta manhã, e há muito de olhar para frente durante o próximo ano.

Alguns de nós passou ontem renunciar comer e dormir para ficar colado ao transmissões ao vivo, mas vamos supor que por causa do argumento de que você tem uma vida. Quais são os anúncios mais emocionante até agora, e que teve a exibição a mais forte na E3 deste ano? Leia mais para descobrir!

Microsoft

Nominalmente, a Microsoft está competindo com a Sony esta geração, mas para a maior parte, a sua apresentação parecia estar diretamente dirigido a um candidato improvável: o PC. A Microsoft anunciou um número surpreendente de características de PC-esque para o Xbox One, e eu estou meio empolgado sobre isso.

Mas vamos começar com a grande novidade óbvia.

Halo 5 Na verdade, parece tipo de Rad

Halo é querida (e uma da poucas razões para comprar um Xbox One neste momento), mas a sua partida da história originalmente planejado ea perda da Bungie pode ter deixado um gosto amargo na boca de todos. Para piorar a situação, halo jogabilidade é mais sobre pequenos refinamentos que mudanças radicais. Assim, quando um estúdio está dito que precisa de fazer halo 5, como ele realmente faz é interessante?

A resposta, aparentemente, é para começar a fazer seqüelas para jogos de outras pessoas em seu lugar. Especificamente, Deixou 4 mortos. o halo 5 campanha estrelado por um elenco de quatro personagens jogáveis ​​que podem ser trocados entre, um dos quais é "Buck", o personagem de Nathan Fillion de halo ODST. Esses personagens podem ser controlados por AI ou amigos. Notavelmente, o jogo não tem uma opção para co-op sofá. Você pode reconhecer este como exatamente a jogabilidade de Deixou 4 mortos. Outras semelhanças incluem a capacidade de reviver colegas, e um conjunto diversificado de inimigos com habilidades especiais. Há também brincadeiras familiarizar-som e de diálogo processual entre os personagens.

Em termos de jogo on-line, halo 5 introduz "Warzone", um modo multiplayer online com mapas e coincide com maior do que o que nós vimos anteriormente em Halo. Em um modo de jogo, duas equipes de doze luta ao longo de um número de pontos de captura, utilizando uma grande variedade de armas e veículos, cortar ondas de inimigos controlados por IA. O resultado se sente muito mais como Battlefield do que tradicional de Halo jogos.

halo 5 representa um grande changeup na fórmula, e isso é uma coisa boa. Na verdade eu sou tipo de animado para jogar o jogo agora, embora os fãs de Halo específicas não podem ser emocionado com algumas das mudanças.

Minecraft nas HoloLens

Em uma nota mais inovador, a Microsoft ainda está tentando descobrir o que fazer com o seu fone de ouvido realidade legal, mas seriamente limitada aumentada, os HoloLens. Em uma demonstração E3, eles anunciaram uma versão do Minecraft construído especificamente para ele.

O primeiro modo que eles mostram é simplesmente jogar Minecraft em 3D em uma parede - o que é legal, mas provavelmente não é algo que alguém iria usar por mais de cinco minutos, se eles já têm uma TV. O segundo modo é muito mais interessante e envolve a retirada de partes do existente Minecraft servidores e recriá-las, em miniatura, em sua mesa de sala de estar. Tudo é reproduzida, incluindo monstros e outros jogadores. Eles também mostrar a capacidade de usar comandos do console por voz, um recurso que essencialmente dá HoloLens jogadores uma forma de feitiçaria mesquinho.

O HoloLens ainda é algo que a Microsoft está claramente sentindo fora. Não está claro se ou não sua demo é realmente algo que alguém iria usar na vida real - ea problemas com oclusão e campo de visão continuam por resolver. Ainda assim, a demo foi inegavelmente legal.

Re-Core

Para a maior parte, os anúncios da Microsoft consistia em rehashes de franquias antigas que já sabiam ou suspeitavam estavam chegando. No entanto, eles não anunciou um título de aspecto interessante, do criador de Metroid Prime. O jogo, chamado Re-Core, é um jogo pós-apocalíptico sobre robôs estranhamente adoráveis. Confira o trailer abaixo!

Enquanto eu desejo Microsoft tinha empurrado mais difícil nesta área, foi bom para ver alguns novos conteúdos para o Xbox One, e eu estou realmente ansioso para a mecânica do jogo implícitas pelo reboque.

Limitada compatibilidade com versões anteriores para Xbox One

Microsoft tinha um outro anúncio importante que agrada as multidões: não será limitado compatibilidade com versões anteriores para 360 títulos populares no Xbox One. Para o final do ano, a Microsoft estará lançando mais de uma centena dos títulos mais populares do Xbox 360 (incluindo Efeito em massa, Super Meat Boy, e Perfect Dark). Se você possui qualquer um destes títulos no 360, você vai ser capaz de reproduzi-los no Xbox One.

Esta é uma grande mudança de direção da Microsoft, como eles foram desdém dele no início da geração. O cínico em mim pensa que isto pode ser devido ao número cada vez menor de Xbox exclusivas desta geração. Compatibilidade com versões anteriores (com atualizações gráficas básicas, como melhorou anti-aliasing) é uma boa maneira de reforçar a estabilidade dos títulos sem gastar uma enorme quantidade de dinheiro em desenvolvimento.

Early Access chega ao Xbox

E agora chegamos ao `PC estranhamente focado` parte da apresentação: Xbox está ficando um estábulo limitado de títulos de acesso iniciais, começando com Elite: Perigoso, Abrigo, O longa escura, e DayZ. Enquanto o acesso precoce tem sido um saco misturado no PC - ajudando a financiar o desenvolvimento de jogos indie, mas também incentivar os golpistas - pode ver mais sucesso em uma plataforma de console, onde a Microsoft pode ajudar a exercer um grau mais forte de controle sobre quais títulos ficam disponíveis no acesso antecipado.

Esta poderia ser uma maneira realmente grande para a Microsoft para incentivar desenvolvedores independentes para construir conteúdo para sua plataforma, algo que poderia revelar-se um trunfo essencial no futuro. Os primeiros títulos acesso antecipado já estão disponíveis com demonstrações gratuitas para ajudar os usuários a tomar uma decisão informada sobre o que comprar.

Fallout 4 no Xbox um acompanha os Mods

Continuando nesse sentido, a Microsoft também anunciou que Fallout 4 no Xbox Uma apoiará mods. jogos Bethesda tendem a acumular uma enorme estável de mods. Alguns deles corrigir elementos centrais do jogo. Outros ... fazer as coisas mais estranhas.

De qualquer maneira, eles são uma parte crucial da experiência da Elder Scrolls jogos, e um que é conspicuamente ausente em consoles por um longo tempo. Agora, Xbox diretor Todd Howard confirmou que mods feito para a versão PC de Fallout 4 poderão ser "Transferidos, apresentado e compartilhado de graça" na Xbox One. 



As ferramentas de modding para Fallout 4, Infelizmente, não será lançado até 2016, mas mods estará disponível posteriormente.

Esta é uma tentativa direta pela Microsoft para competir pela atenção dos jogadores de PC, e estou adorando. Trazendo mais da flexibilidade e liberdade da plataforma PC para consoles só pode ser uma coisa boa, e é parte de uma tendência maior de convergência que inclui o lineup SteamMachine que eu acho muito emocionante.

Nova Raider e Gears of War Tomb

Finalmente, a Microsoft mostrou duas parcelas de grandes franquias: Tomb Raider, e Engrenagens da guerra, liberando reboques para ambos. Há algumas coisas interessantes aqui: após a ligeiramente icky-sentimento de impotência na Tomb Raider reinicialização, temos um primeiro olhar aqui em um mais capazes de pós-reinicialização Lara Croft, e alguns gameplay subir para o futuro emocionante. E, no caso de Engrenagens da guerra, temos uma olhada em um Engrenagens da guerra jogo que não aparecem para estrelar Marcus Phoenix.

PlayStation

PlayStation, que já vendeu um grande número de unidades desta geração, está em uma posição única para comandar exclusivos, e eles exibidos alguns dos que o músculo esta noite.

Uncharted 4

Naughty Dog estabeleceu-se firmemente como não apenas o melhor desenvolvedor PlayStation, mas um dos melhores desenvolvedores de jogos do mundo, com títulos como knockout O último de nós. No entanto, o pão e manteiga da Naughty Dog é a Desconhecido série, um jogo sobre superman ginástica Nathan Drake pendurado de objetos grandes em circunstâncias cada vez mais implausíveis. Pense Indiana Jones atende Assassins Credo.

Ontem, a Sony mostrou mais filmagens do novo Desconhecido, legendado "Fim de um ladrão". O jogo apresenta um mais velho, aposentado Nathan Drake, arrastado de volta para a briga pelo aparecimento de um irmão há muito perdido - e, claro, uma cidade perdida e antigo tesouro.

O novo vídeo gameplay mostra melhorias gráficas e de jogabilidade significativos. O jogo parece lindo no hardware PS4, e os ambientes são maravilhosamente físico. O combate também é muito parecido com O último de nós. E, do lado da jogabilidade, o jogo incorpora um pique escalada, seções de condução, e um gancho, tudo o que um grande som.

Sonho (ou, "Minecraft de Jan Svankmejer")

Sony não estava apenas mostrando as mesmas franquias antigas, ou: eles também foram a introdução de alguns novos IP. Sonho, da Media Molecule (o estúdio por trás Pequeno grande planeta e Teraway), olha em algum lugar entre agradável e completamente insano. É um pouco difícil de descrever, por isso não deixe de ter um minuto para assistir ao trailer.

Basicamente, Sonho é um jogo sobre criação de conteúdo do usuário, que lhe permite usar o PS4 remoto como um comando de movimento para "desenhar" a argila virtual no espaço. Suas criações podem ser remixada, animado, e as propriedades e comportamentos atribuídos de uma forma intuitiva (embora os detalhes destes mecanismos não são totalmente claras agora).

criações do jogador será perfeitamente ligados entre si em um vasto `dreamiverse "de conteúdo criado pelo jogador. O jogo tem um stop-motion estética pesadelo maravilhoso, ea atmosfera o suficiente para sufocá-lo.

O Último Guardião

Você se lembra de ver um jogo bacana, sobre uma criança e um bebê griffin um tempo atrás? Dizer, como, 2009-ish? Lembre-se como se nada tivesse veio isso? Bem, ele está de volta, e ele está vindo no próximo ano.

O Último Guardião é um jogo de exploração e quebra-cabeças, no qual o jogador é uma parceria com um grande companheiro AI doglike que você pode subir em, no meio de misteriosos, ruínas desaturated. Escusado será dizer que ele está sendo feito pela equipe por trás Shadow of the Colossus e Ico.

O jogo tem sido no inferno do desenvolvimento há anos, mas o vídeo gameplay acima parece ótimo, menos alguns gráficos datado, e Team Ico é assegurar jornalistas que o jogo está no caminho certo para a liberação em 2016.

Este robô Jogo Bowhunting Dinosaur completamente insano

Outro novo IP, Horizon: Zero Amanhecer é um jogo sobre os homens das cavernas que lutam dinossauros robôs no pós-apocalipse da equipe atrás Zona de morte. Então, isso é muito legal. Estou muito animado que o jogo chegou a um ponto agora onde coisas estranhas como este jogo e sonho pode ser sinal verde. A jogabilidade parece complicado e interessante, eo design dos robôs é fantástica. O jogo está programado para sair em algum momento em 2016.

Céu de ninguém

Outra conferência de jogo, outro Céu de ninguém vídeo gameplay - mas ainda sem data de lançamento. O vídeo, que mostra um desenvolvedor escolher uma estrela de um céu de biliões e de pouso em um planeta para catalogar algumas formas de vida, é definitivamente limpo, mas não dá muito de uma dica de quanto poder ficar a jogabilidade será ter.

Céu de ninguém desenvolvedora Hello Games conseguiu convencer a todos que o seu tecnologia de geração processual é muito legal. Eles fizeram um bom trabalho menos de convencer ninguém de que o resultado final vai ser realmente divertido de jogar.

New Hitman e Street Fighter

Sony também aproveitou a oportunidade para mostrar novas parcelas de algumas franquias de longa execução, incluindo sicário e Lutador de rua. O novo sicário é intitulado, simplesmente, sicário, porque os desenvolvedores de jogos de vídeo odeiam e temem a nossa capacidade de descrever coerentemente qual jogo de uma série que estamos a referir. O trailer parece muito bacana, e parece envolver alguns modelos de moda decididamente assustador neve e.

Street Fighter 5 deve estar chegando março 2016, eo trailer mostrou o seu sistema de batalha, o que dará aos fãs de jogos de luta uma idéia do que esperar do mais recente da Capcom.

Heavy Rain and Beyond: Two Souls Portos PS4



Na mesma linha, a Sony também anunciou que Quantic Dream duplo jogos narrativa-driven, que seguem uma investigação de assassinato e um adolescente psíquica, respectivamente, vai ter portas PS4. Chuva pesada foi muito melhor do que avaliação Além de duas almas, mas ambos os jogos tentou coisas interessantes, e ambos foram graficamente encantando. Vai ser bom para ver os mesmos gráficos com o benefício de mais poder de processamento.

Final Fantasy 7 Remake

Vou ser totalmente honesto com você: Eu ainda não estou convencido de que Fantasia final é bom. Eu nunca fui muito impressionado com JRPGs como um gênero, e eu ainda tenho que ver provas convincentes de que a franquia Final Fantasy é uma exceção. Dito isto, um monte de pessoas realmente amo a franquia, e eu tive três amigos diferentes vêm até mim, praticamente salivando, para relatar que a Square Enix está refazendo Final Fantasy 7, que aparentemente é a melhor. Se você gosta desse tipo de coisa, você pode conferir o trailer abaixo.

Sony também anunciou um Kickstarter para um pequeno jogo que você pode ter ouvido de chamada Shenmue 3.

Nintendo

Para a conferência deste ano, a Nintendo mais uma vez se aventurou fora de sua toca, viu a sombra de uma nova propriedade intelectual, e rapidamente recuou. Eu sou dado a entender que isso indica mais três meses de Mario.

apresentação E3 deste ano foi quase inteiramente novas iterações de imóveis antigos, o que é decepcionante se não é surpreendente.

Para crédito de Nintendo, que tinha, de longe, a apresentação mais estranha este ano. Estou falando sério, houve um show de marionetes.

Woolly Mundial de Yoshi

Para dar o pontapé inicial, a Nintendo anunciou uma data de lançamento, em outubro, para o seu novo jogo Yoshi, Wooly Mundial de Yoshi, criado na mesma veia como o aclamado filme de Kirby Epic Yarn. O jogo tem lugar em um mundo adorável de tecido solto, que pode ser tecido e não tecido para fins de jogo. Além disso, obtém plushie amiibo, se você estiver em que tipo de coisa.

Starfox Zero

Se você gosta Starfox, você vive em um universo cruel e hostil. Tem sido um longo tempo desde que um digno Starfox jogo saiu. Agora, a longa seca pode estar em um fim: vimos o primeiro trailer do próximo Starfox: Zero, que apresenta mechas e aviões, bem como os veículos plano mais tradicionais.

Super Mario Criador

Super Mario Criador é uma tomada interessante na idéia de um jogo Mario side-scrolling. Basicamente, Mario Criador fornece-lhe com toda uma série de mecanismos e elementos de uma variedade enorme de jogos de Mario, e permite que você remix deles usando uma interface gráfica simples. Você também pode escolher qual o estilo visual para representar seu nível na.

Junto com a construção de seus próprios níveis, você também pode jogar seus níveis personalizados Mario, ou compartilhá-los com seus amigos. Se nada mais, eu, pelo menos, esperar para ver algumas pessoas velocidade de corrida níveis absurdamente rígidos em Twitch em um par de meses, o que deve ser muito divertido.

Há também um amiibo tie-in, que permite que você toque uma variedade de Amiibos para causar Mario para assumir um novo "traje", quando ele pega um cogumelo mistério. Super Mario Criador está programado para lançamento dia 11 de setembro para o Wii U.

Metroid Prime: Força Federação

O novo Metroid Prime jogo, para o 3DS, vai ser um pouco de uma partida de entradas passadas, e será composto por uma mistura de quatro jogadores co-op, e três contra três "batalhas desportivas", incluindo um chamado "Bola Blast." Outros batalhas esportivas ainda estão no ar. Enquanto o jogo parece bastante confuso em hardware decididamente envelhecimento do 3DS `, também parece inegavelmente divertido. Olhe para Força Federação em algum momento em 2016.

Legend of Zelda: Tri-Force heróis

Outro jogo de 3DS, Triforce heróis é um sucessor espiritual Legend of Zelda: Quatro Espada Adventures, um título em grande parte esquecido a partir de 2004. O jogo consiste em top-down calabouço jogo rastreador quebra-cabeça, concebido para ser jogado com dois amigos através de co-op local. O jogo também utiliza uma variedade de roupas, que dão personagens habilidades especiais.

Mario Tennis: Ultra slam

Voltar no lado Wii U das coisas, temos um novo Mario Tennis jogo, o mais recente sequela do original Mario Tennis na Virtual Boy (sério). O jogo tem muito bonito o que você esperaria: personagens Mario franquia, power-ups estranhos, e uma compreensão um pouco vago sobre os conceitos de gravidade e inércia.

Nintendo Skylanders

Finalmente, a Nintendo formou uma parceria interessante com a Activision, a incorporar personagens da Nintendo para a sua Skylanders franquia. Nintendo planeja lançar uma linha de amiibo que também vai funcionar como Skylanders, permitindo aos jogadores dobrar-se sobre o valor de suas compras.

Os dois primeiros caracteres divulgados através da parceria será Bowser e Donkey Kong, cada um com veículos personalizados, para uso na orientada corrida Skylanders Superchargers, que deve sair em setembro. Este parece ser um movimento muito inteligente por parte da Nintendo, e uma boa maneira de aumentar a visibilidade da sua linha amiibo um pouco.

Então, quem ganhou?

Obviamente, estas questões são inerentemente subjetiva. Se você é um hardcore Halo fã, claro Microsoft ganhou. Se a sua plataforma de jogos é apenas o 3DS, Nintendo abalou-lo. Tudo depende do que você está interessado.

Pessoalmente, eu principalmente desfrutar de jogos single-player narrativos, e eu sou um otário para o novo IP, portanto, Eu estou dando um presente para a Sony. Sony teve várias novas franquias genuinamente interessantes para anunciar, incluindo algumas coisas criativas como Sonho. Em contraste, nem a Microsoft nem a Nintendo se desviou muito fora de sua zona de conforto em termos de IP e títulos.

halo 5 e Wooly Mundial de Yoshi são legais, mas eles não vão soprar minha mente. Alguns dos novos títulos da Sony só pode.

O que você acha? Lamentando sua escolha de console? Ansioso para um título em particular? Deixe-nos saber nos comentários!

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