Como fazer o seu próprio jogo de computador [parte 2]

fazer próprios jogos de computadorJogar jogos pode ser muito divertido. Mas por que parar aí? Se você estiver familiarizado com um computador e disposto a investir um pouco de tempo, você pode começar a fazer seus próprios jogos. Mesmo se você não tiver programado um dia em sua vida, você pode começar hoje.

Esta é a segunda parcela de uma série de três partes. Com cada artigo, as ferramentas que nós revisão será um entalhe mais difícil, a curva de aprendizado vai ficar um pouco mais acentuada, mas as possibilidades criativas vai aumentar ainda mais.

Dentro parte um vimos como criar o seu próprio jogo, plataformas, ou de tiro em primeira pessoa baseado em texto em um piscar de olhos, muitas vezes com meros procedimentos de arrastar-e-soltar. Essas ferramentas já lhe permitiu contar sua própria história interativa, mas a sua influência sobre a mecânica de jogo manteve-se limitada.

Esta semana, possui ferramentas de complexidade intermediária. Você será capaz de determinar o que está em jogo, mas também a forma como os elementos de jogabilidade individuais interagem. Para fazer isso, vamos usar objeto de evento-interações e scripting.

Criador de jogos (Mac + janelas)

GameMaker é uma das fazer jogos mais populares suites na sua liga. Ele foi destaque em Jonathan Bennett jogos round-up no início de 2010. O que torna esta aplicação o destaque deste grupo é a sua versatilidade e sua compatibilidade. GameMaker é o único de ferramentas desta semana que roda tanto em Mac OS X e Windows. Além disso, a versão paga é capaz de exportar para uma variedade ainda maior de plataformas, incluindo iOS e Android.

fazer próprios jogos de computador

A ideia é simples. Você pode adicionar um número de elementos para o seu jogo, incluindo fundos, sons e objetos. O comportamento destes objetos em seu jogo pode ser script especificando eventos e de acções complementares. Considere a imagem acima. No evento "Create" (isto é, na inicialização), o objeto será executado através das acções descritas na coluna do lado direito. Essas ações podem ser aninhados e incluem condicionais declarações (se "isto", fazer "aquilo") e controle de fluxo (enquanto "isto", fazer "aquilo").

Na verdade, essas ações servem como uma boa introdução à maneira de um programador de pensar. A maioria das aplicações de programação estão estruturados da mesma maneira. Isto permite-lhe praticar com um subconjunto limitado de possíveis interações, e sem ser incomodado com a sintaxe exata.



fazer seus próprios jogos

Embora você pode construir o seu jogo inteiro ajustando as propriedades do objeto, você pode expandir esses modelos padrão criando seus próprios scripts. Esses scripts usam GameMaker Language (GML) que se assemelha Java na sintaxe. Você também pode ler e aprender, ou personalizar os scripts que estão incluídos com GameMaker e disponível online.

YoYo Games, a empresa por trás GameMaker, oferece uma variedade de recursos em linha, incluindo um número de tutoriais. Estes cursos podem ajudar você a começar com GameMaker.

RPG Toolkit (Janelas)

RPG Toolkit concentra-se em um subconjunto menor de jogos, mas fá-lo muito bem. As ferramentas desta suite de criação de jogo foram aperfeiçoadas ao longo dos últimos 10 anos para ajudar a fornecer uma extensa jogo de role playing 2D.

Estes jogos bidimensionais são modelados em torno de gráficos baseados em azulejo e animações. No entanto, RPG Toolkit deixa você livre para usar seus próprios recursos visuais programados em certas partes da interface do jogo. Mais importante, talvez, RPG Toolkit lucros de sua comunidade elaborado. Se você está perplexo com uma pergunta sobre o seu jogo, ou mesmo se você quiser desfrutar de uma discussão sobre a metodologia de jogo, você pode sempre recorrer ao fóruns.

fazer seus próprios jogos

O editor do RPG Toolkit irá ajudá-lo a criar qualquer coisa que você precisa para o seu jogo, incluindo novos sprites, efeitos e personagens no jogo. No site você encontrará inúmeras utilidades, plugins de e pré-fabricados trechos de programação para usar em seu jogo.

fazer seus próprios jogos



Ao contrário do GameMaker, RPG Toolkit depende muito mais pesadamente em sua linguagem de script, chamado de Código RPG. Esta linguagem será vital para fazer um RPG decente. Ao contrário das outras duas aplicações mencionadas neste artigo, isso não é nada que você possa logo pular.

Para começar, baixar a aplicação e ter um olhar para o seção de tutoriais no site do RPG Toolkit. Lá você vai encontrar as informações que você precisa, relativamente ao Editor, codificação, gráficos e áudio de seu jogo. Se você estiver olhando para começar um grande projeto, tente os fóruns para encontrar outros entusiastas para trabalhar nele com você.

3D Rad (Janelas)

Como o nome indica, 3D Rad permite que você crie seus próprios jogos em 3D no computador com Windows. Ela adere a uma metodologia mais interessante. Usando 3D Rad, você vai projetar seus jogos em torno de uma perspectiva de design, muitas vezes scripting as interações de objetos que você vá junto.

fazer jogos

Você pode usar para editor 3D para renderizar seus próprios modelos 3D ou importar estes a partir de uma fonte externa. Se você não quer ser incomodado com modelos 3D, talvez 3D Rad não é o aplicativo para você. Afinal, mesmo se você usar modelos 3D pré-fabricados, a maioria de seu trabalho será gasto em combinar essas diferentes partes, usando juntas de trabalho, rodas, e uma variedade de intermediários entre criar sua própria sandbox física.

fazer próprios jogos de computador

Como GameMaker, você orquestrar a jogabilidade 3D Rad sem escrever uma linha de código. Para a maior parte, você estará especificando relacionamentos de objetos e interações utilizando os diálogos objeto. Ao definir essas relações visuais, você está no fato convidando grande variedade de roteiros integrados, incluindo scripts de inteligência artificial. Se você quiser ir além desse nível inicial de funcionalidade, 3D Rad também permite que você defina seus próprios scripts para usar no jogo. Em ambos os casos, para começar, confira a grande variedade de tutoriais na páginas de documentação.

Qual destas aplicações chamou sua atenção? Você tem alguma outra sugestão? Partilhe as suas ideias e experiências nos comentários abaixo!

» » Como fazer o seu próprio jogo de computador [parte 2]