Primeiros passos com o arduino starter kit - instalação de drivers & configurar o conselho e porto

starter kit arduinoEntão, você comprou-se um starter kit Arduino, e, possivelmente, alguns outros componentes legais aleatórios - o que agora? Como você realmente começar com a programação deste coisa Arduino? Como você configurá-lo e fazer upload de algum código? Leia mais e eu vou explicar tudo.

Eu vou assumir que tem uma placa Arduino Uno, porque isso é o que vem com a maioria dos kits Arduino.

Instalando Drivers

Mac OS X:

Você tem mais fácil em um Mac. Basta baixar o pacote mais recente Arduino, montá-lo, em seguida, executar o incluído FTDIUSBSerial Condutor. Quando isso é feito, arraste o aplicativo para a pasta de aplicações. Você precisará reiniciar embora para obter os novos drivers para chutar.

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Quando liga pela primeira vez no Arduino, OSX irá dizer-lhe que é detectada uma nova interface. Basta clicar Preferências de rede e bater Aplicar - Não há nenhuma configuração para fazer lá.

Windows 7

Nada é fácil no Windows, especialmente quando envolve motoristas. Começar por o download do último pacote e descompactá-lo, preservando a estrutura de pastas. É um download muito grande - 85MB quando eu chequei, totalmente expandindo para 230MB, por isso pode demorar um pouco para baixar.

Ligue o Arduino com o cabo USB incluído. Pode tentar procurar para os motoristas, mas não conseguem. Basta fechar o assistente e abrir o gerenciador de dispositivos. A maneira mais rápida de fazer isso em vez de tentar navegar conjunto confuso do Windows de menus de vários níveis Painel de Controle, é só clicar começar, e digite devmgmt.msc . Tecle enter e você vai abrir o gerenciador de dispositivos diretamente.

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Debaixo Outros dispositivos você deve ver uma Arduino Uno listado, com uma daquelas amarelas marcas "problema". Dê um clique duplo, selecione Drivers de atualização, e escolha Procurar meu computador para software Driver.



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Escolha as opções de Deixe-me escolher um driver, clique Todos os dispositivos, Com disco, e navegue até a pasta de download. Na pasta drivers, você deverá ver uma Arduino Uno Arquivo. Escolha isso. O processo de instalação do driver irá reconhecê-lo como uma "porta de comunicação", e causará um "erro de driver não assinado" para aparecer quando você instala. Ignorar isso, e instalar de qualquer maneira.

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Se você estiver usando XP, o processo é um pouco mais complexo e envolve dois conjuntos de drivers. Leia o conjunto de instruções completo na página Arduino.

Configurar O Conselho Porta

Inicie a aplicação Arduino a partir de qualquer pasta de download ou a pasta de aplicações. A primeira coisa que precisamos fazer é configurar a porta e tábua. Em qualquer sistema, você deve ter um menu de ferramentas. Clique que e certificar-se de que:

    • Uma placa de correspondência é escolhido. O Uno é o padrão e já foi selecionado na minha instalação, mas é sempre bom verificar.
    • A porta serial é escolhido corretamente. No Windows, eu descobri que eu só tinha uma opção (veja a imagem) e foi desmarcada, por isso a escolha não foi difícil.

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    • Em um Mac, os nomes das portas são um pouco mais complicado, mas basicamente vai ser em uma das duas portas USB listados. cu-USB foi a escolha correta na minha máquina, mas pode ser diferente para você.

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Teste-o

Vamos dar uma rápida olhada na barra de ferramentas.



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Da esquerda para a direita:

- jogo símbolo: Isso compila seu código para verificá-lo sem realmente carregá-lo para o Arduino, mas ao clicar no botão de upload fará isso também.
- Pare o símbolo: Isto irá parar a compilação do seu programa, não parar qualquer aplicativo em execução já enviados para o Arduino.
- Novo arquivo: Inicia um novo projeto de código
- seta para cima: Open - carrega um projeto existente. Há centenas de programas de exemplo incluídos, mas deixar isso por agora.
- Seta para baixo: Salvar
- Seta direita: Carregar o código atual para o Arduino.
- Serial monitor: Isso permite que você verifique as comunicações provenientes do Arduino quando é ligado ao computador, mas não se preocupe com isso agora.

OK, tempo para executar a sua primeira aplicação. Clique Aberto, e na caixa de diálogo escolher o exemplo de aplicativo 1. Basics -> Blink. Você deverá ver o seguinte código:

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Para verificar a sua placa Arduino está funcionando e conectado corretamente, vá em frente e clique no Envio botão. Depois de um breve momento de compilar o aplicativo, algumas luzes laranja rotulada TX / RX no Arduino deve começar a piscar. Isso significa que ele está transmitindo ou recebendo algo - neste caso o código que você está carregando. Quando o processo for feito, o código será executado imediatamente.

Este aplicativo é incrivelmente simples - ele vai apenas "piscar" on-board LED marcado eu (Enquanto a placa está conectada, haverá um LED verde que fica em, isso só indica o poder e não piscará). Você pode usar o seu próprio LED também se você gosta - se ater apenas a mais longa das duas pernas para o buraco número 13, ea perna mais curta (o LED deve ter um pouco plana na cabeça deste lado) no orifício GND vizinho. Os LEDs piscam juntos agora.

Isso é tanto quanto nós vamos ir desta vez. Você já criou o Arduino e descobriu como fazer upload de aplicativos para ele, confirmando que ele funciona. Isso é um bom começo, e neste ponto que você pode gostar de olhar sobre o código do aplicativo Blink, e tentar descobrir o que, ou como ele está fazendo isso. Não se preocupe se você não entender isso ainda, como eu vou explicar o código em detalhes na próxima vez, bem como explicar os vários pedaços na placa Arduino.

Obrigado pela leitura, e como sempre saudamos comentários. Se você está tendo problemas para obter a placa de configurar, não hesite em perguntar longe nos comentários, mas se a sua pergunta refere-se a uma versão desatualizada do Windows ou alguma distro Linux obscura, então é improvável que eu vou ser capaz de ajudar. Você pode obter uma melhor resposta por crowdsourcing o problema em Respostas MakeUseOf, onde qualquer pessoa pode pedir ou responder a problemas técnicos e há uma enorme comunidade esperando para ajudar.

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